Виды зависимостей

MMORPG-зависимость

Зависимость от многопользовательских ролевых онлайн-игр, характерна потеря связи с реальностью.

Признаки, последствия, лечение и способы выхода из зависимости

КомпьютерыОнлайн-игры

Характеристики

Тип зависимости

Поведенческая (игровая)

Скорость привыкания

Средняя (3–6 месяцев)

Распространённость

Широкая

Возраст риска

14–35 лет

Симптомы и последствия

Физические

  • Нарушение сна: рейды до 3–5 утра
  • Пренебрежение едой и гигиеной
  • Синдром запястного канала
  • Сидячий образ жизни: риск ожирения и тромбоза

Психические

  • Приоритет виртуальных достижений над реальными
  • Идентификация с аватаром больше, чем с собой
  • Страх пропустить событие (FOMO)
  • Агрессия при прерывании игры

Социальные

  • Потеря реальных социальных связей
  • Замена друзей гильдийцами
  • Пропуски учёбы и работы ради рейдов
  • Финансовые траты на подписки и предметы

Иллюзии и реальность

Что говорят себе

  • Я просто отдыхаю после работы
  • Виртуальные друзья — настоящие
  • Я контролирую время в игре
  • Это хобби, не зависимость

Как на самом деле

  • MMORPG спроектированы для удержания игроков
  • Ежедневные задания создают обязательства
  • Виртуальные достижения обесценивают реальные
  • Зависимость от MMORPG признана ВОЗ (ICD-11)

Способы выхода из зависимости

Детокс

Медицинское очищение организма под контролем врача

Кодирование

Медикаментозное или психотерапевтическое блокирование тяги

Психотерапия

Работа с психологом для выявления причин и изменения поведения

Группы поддержки

Анонимные группы по программам 12 шагов и другим методикам

Истории людей, столкнувшихся с проблемой

Даниил

19 лет

контролирует время 8 месяцев

World of Warcraft — 6 часов в день, 4 года. Не ходил на пары, отчислили из универа. Мама отвела к психологу — оказалось, за игрой я прятался от социальной тревожности. Сейчас учусь заново, играю максимум 2 часа в выходные.

Антон

23 года

в ремиссии 1 год

Lineage 2 — 8 часов в день. Гильдия, рейды, «не подведём ребят». Когда гильдия распалась — почувствовал пустоту. Психолог объяснил: виртуальные достижения заменили реальные. Сейчас играю в футбол по выходным — настоящая команда, настоящие друзья.

Дмитрий

27 лет

в ремиссии 2 года

Онлайн-игразаменилала реальную жизнь — друзья, хобби, даже еда. Жил в виртуальном мире 12 часов в день. Когда сервер закрылся — коллапс: не знал, кто я без персонажа. Терапия помогла найти себя вне игры. 2 года не играю — и впервые чувствую себя настоящим.

Лариса

45 лет

в лечении 8 месяцев

Киберсекс-зависимость — веб-камеры, чаты, токены. Тратил 30 000 в месяц. Жена не знала. Когда банковская выписка попалась ей на глаза — конец брака. Группа SLAA + терапия — учусь строить настоящую близость. Медленно, дорого, но необходимо.

Была ли информация полезной?

Ваш отзыв помогает нам улучшать контент

Подозреваете зависимость? Проверьте себя

Пройдите анонимный тест за 2 минуты и получите персональные рекомендации

Пройти тест на зависимость

Частые вопросы

Обновлено:

Позвонить